星际策划,日入十亿 第128章

作者:梨蓝蓝 标签: 星际 爽文 穿越重生

  试飞结束,NPC过来带着阿健重新回到女王跟前。

  阿健莫名觉得,这次雪团好像是真的温柔了很多,以前好多游戏都不给新手引导的。

  他不免升起了丝丝幻想,万一这回真的是良心游戏呢?

  不过很快阿健就没空东想西想了,学会飞行之后,阿健可以在生命树上选一处新家。

  他现在能飞行的高度很有限,树上面的那些“果实”小屋,他还飞不上去。现在他可以选择的是树根上方一点的小树屋。

  这些小树屋也特别可爱,并不是在树干上挖出的洞做成的树屋。而是长长的枝条垂下来搭建而成的一排小屋。

  显然,这都是给新出生的小精灵们准备的。

  小精灵们住小树屋,这些东西都变得小小之后,真的萌翻了。

  阿健瞅了一眼直播间的弹幕,已经好几波玩家在嗷嗷叫了。

  接下来,女王迎接完新生之后就离开,其他的NPC都围了上来,一个个问阿健有没有别的想要了解的。

  阿健想了想,记挂着进游戏时没看到大树顶端,便指着树顶上面说:“我想看看上面是什么样的。”

  一群精灵们露出个“果然如此”的笑容后,阿健便被两只大精灵牵着手,带着顺着最底下的树根,一直沿着粗壮的树干往上飞。

  这个画面也是又美冲击力又强的,由低到高的整个过程,每一寸都有不同的风景,不论是看生命树,还是看“外面”与远处的风景,都有着不同的美。

  而来到上面之后,阿健才发现,生命树是有叶子的,它的叶子也是金色的,和开始载着阿健飞的那片一样,而且靠近之后,每片叶子都是无比精美的,上面的脉络清晰,且越接近顶端,越能察觉到叶片上那些脉络越来越闪亮。就和树干一样,那些金色脉络仿佛是活着,在缓慢闪动着。

  当大精灵们带着他穿过树冠,来到生命树顶端,又是一幅绝美的画猝不及防出现在所有人眼前。

  美丽的星空。

  这原本是星际玩家们在各种游戏里都能看到的景色,他们最不会感到惊讶震撼的景色,但在《追光》里,在这一刻,站在生命树上抬头仰望星空,没有一丝遮掩,整片夜空都是那么澄澈,大颗小颗的星星悬挂着,很奇怪,一下就能让阿健联想到他解开视角时,看见自己的游戏角色的那双漂亮眼睛。并不如星河深邃,但就是令人挪不开眼。

  这时,带着阿健上来的两个NPC对视着笑了几声,其中一个问阿健:“孩子,你想成为它们吗?”

  “什么?”阿健还有点没回过神来。

  NPC说:“喜欢它们吗?”

  说的是星星?阿健当然喜欢了,连连点头。

  “那要努力长大哦,等长大了,你也可以成为星星。”

  阿健愣了,这话的意思是?阿健看看自己的小身板,又看看身后多出来的一对每一次扇动也会掉金粉的脆弱翅膀,然后再抬头望着远空上的星辰。

  最后,他张了大嘴。

  半天他才合拢,震惊地对观众道:“铁子们,这游戏叫《追光》,加上刚刚NPC的话,我没理解错的话,这款游戏的主线是,让我们成长为天上的星辰?”

  弹幕也疯了:

  “啊啊啊啊!!这个概念太浪漫了吧?”

  “应该就是这个意思!好可爱啊,天上的星星是光精灵们变成的吧?被萌得快要无法呼吸了!”

  “呜呜呜还没开始玩,已经觉得感动了,看看主播,他现在其实是在发光的,但光亮在黄金树上不显眼,结合NPC说的话,这样小的微光,最后也可以成为照耀大地的星光。”

  “卧槽!这游戏是这样的吗?”

  “虽然但是,雪团YYDS!!!”

  “快快快,主播问一下NPC们,是不是这个意思?如果要变成星星,这么小的精灵能做什么呢?现在主播才飞这么点高,距离星空也太遥远了。不会是个特别肝的游戏吧?”

  阿健当然要问了,NPC并没有直说,她只告诉阿健成长的路很长,想要快快长大,他们就必须要离开生命树,去世界上寻找、收集光。

  虽然没有直接说明,但其实意思也到了。游戏的主线确实就是成长,而光精灵们不用打怪,不用做任务,他们只有一个成长途径,就是像NPC说的,寻找并收集光。

  阿健已经迫不及待了,请两个NPC带他下去,他就开始探索了。

  第一个收集到的光,是离生命树最近的草丛,阿健遇见了一只萤火虫。萤火虫也非常可爱,在晏雪洲别的游戏里,它们就是非常小只,但在这款游戏里,萤火虫们有了清晰的形象——当然,是可爱画风的那种。

  当这只萤火虫撞见阿健的第一眼,就惊讶地瞪大了眼睛,它看看自己的身后,又看看阿健的翅膀,一张小小的脸上居然露出羡慕的表情。好似觉得自己的光不如阿健的亮,然后使劲摇晃身体,它的屁股还真的变亮了起来,亮了之后,萤火虫就得意起来了。

  而阿健只需要和它靠近,光槽就自动收集了一点点光量。

  这个操作好简单啊!

  阿健继续往前飞,他记着NPC的提醒,光量要确保回程的量,不然就只能走路回去。

  虽然现在还是小精灵,但飞行怎么也比走路快好几倍。

  接下来,他又在草丛里,找到了一颗发着弱光的蘑菇,和另外几种有微光的植物,最后还运气不错地找到了星星们落下来的星尘。

  阿健体验下来,非常轻松,没有难度,但有一定的乐趣。新鲜的视角漂亮景色和角色,还有各种可爱的小动物和植物。

  回程他住进小小的树屋里,打开游戏界面,翻了半天,居然没找到商城,也没有充值渠道。

  阿健惊呆了!

  这回,雪团真的做人了?!

  不敢相信!这太难以置信了!!

  还是说,后面也会有不同的DLC?等等!

  阿健这才想起来,这已经是正式版本,是直接上架的,所以,这竟然是款免费游戏???不仅游戏免费玩,甚至连个充值通道都不给玩家留?!

  千言万语化成一句:草!

  雪团你小子该不会是嫌玩玩家没意思了,开始玩同行了吧?这种程度的免费游戏,你是要逼死谁啊?

  作者有话要说:

  本文游戏《追光》灵感来源于动画片《小叮当》(挺久以前的动画片了,我小时候看的)。游戏《迷你冒险》部分设定参考steam游戏《grounded》,中文名《禁闭求生》。

第146章

  阿健在草丛里找到了不少光,升了两级,储光量也高了,最后直播在他从森林里望见山坡下一栋小木屋时结束。

  下一期直播或者游戏视频,他就会以进小木屋探险为主要目标。

  不过在结束之前,阿健讲了讲自己的试玩体验:

  “说真的宝子们,这次真的狠狠惊到我了,我现在在玩的就已经是上架的正式版本了,进了游戏就直接玩,不是付费游戏,刚刚在直播间大家也看到了,连商城都没有,纯免费啊!纯的!!!”

  “这么精美的场景和角色模型……”

  “至于游戏玩法,主要就是在地图中找光,玩法很简单,上手难度两颗星。多问问NPC,宣传片里的不同风格的成年精灵,似乎是有不同的光收集方向的。比如植物光收集的比较多,最后小精灵成长之后,也会更偏向植物亲和的那种,冷色调的光收集得多,长大后就是清冷款,火焰光收集得多就是热烈型……想要长成什么样的大精灵,只要多在世界里找那种类型的光就好了,不靠手气非常自由!”

  “最后就是,喜欢休闲治愈的,喜欢美景的,放心大胆地冲吧!没有抽卡天坑!”

  “还有就是,呜呜呜雪团你终于做了个回人了,老玩家抹了一把辛酸泪!”

  可不是吗?和阿健一样,直播间还有很多老玩家,这回可算是等到了雪团不坑人的时候了。

  而到这种时候,他们都还处于一种如梦似幻的感觉中。

  “不靠手气,阿健到现在还没忘记抽卡的痛吧?”

  “狠狠共情主播了,同老玩家,现在都还觉得不可思议,策划这次真的做人了吗?”

  “这游戏真的好美好温柔呜呜呜,我暂时原谅了黑心团子以前做的恶事。”

  “这个设定好棒啊,自己可以选择成长方向,感觉这也是游戏唯一的难点了吧?”

  “啥也不说了,马上就去玩!”

  “现在压力给到了其他游戏,其他游戏公司什么时候会来这款质量这么高的免费游戏呢?”

  直播是结束了,但《追光》掀起的飓风这才刚刚开始。

  看了游戏主播试玩的直播或视频后,原本还在冷笑连连,发誓这次再也不上当只看表面无脑冲的玩家们,结果没坚持几分钟就开始摇摆,然后又一头掉入了新游里。

  但这一次,有纯免费无商城,角色成长方向由玩家自己选择这些打底,一众玩家到底是没摔疼了,反倒是摔进了游戏里柔软的青草地或掉进了生命树泉水中,以至于进游戏后的半小时内,他们都在连连发出喟叹。

  《追光》真的好浪漫好美啊!

  尤其是在全息模式下,置身其中,他们又一次体验到烦恼全消的轻松惬意了。还有啊,这个游戏的主题也特别梦幻美好,微光最终成长为闪耀的星辰,是关于成长的旅程。也不知道当他们玩到成为星辰的那一天,俯视大地时,会是什么样的心情,有什么样的感受。

  对于玩家们,《追光》的出现自然是大大的福音,但对某些同行们,这还真是一次不太友好的挑衅。

  之前晏雪洲不是没有做过免费小游戏,《小鸡快跑》就是第一个,后面陆续还有公司模拟器,棋牌游戏,以及用精灵球收集精灵宠物的小游戏。但是,这些免费小游戏都是真的比较小的,制作起来也是比较简单的,不太费事的。

  可是,《追光》就不一样了。它的精美度根本不是免费游戏这个级别的,就像玩家们当时看到的宣传片那样,每只精灵角色都值得晏雪洲做成SSR,放进卡池里,抽玩家个两百抽。

  然而现在,它免费,免费啊啊啊!!!

  同行们:真的会谢!

  游戏的玩法确实是简单的,就是找光收集光加上飞行,但地图看起来也不小,还有游戏的主题,再怎么也可以标个十二星币吧?纯免费,这不是欺负人吗?!

  一部分同行感觉到了压力与紧迫:晏雪洲免费游戏都做得这么精致了,我们也得打起精神,做到更好才行!

  另一部分则是破防了:什么意思?!晏雪洲什么意思?是在嘲讽我们的收费游戏做得不如他的免费游戏吗?

  而最难受的是,不管怎么看,《追光》的美术都有可能获奖,至少提名绝对是稳的。到时候,哈,别人一款免费游戏都能拿到星联提名,而他们,耗费精力做出来的,连提名都提不了,更不说获奖了。那场面真的是想想都心酸。

  玩家们可并不在意游戏方会不会因此而破防,晏雪洲就更不在意了,看见《追光》上线后,评论区与游戏论坛尽是感动哭了的留言,他表示很欣慰。

  嗯,看来当初没把坑挖在这个游戏里是对的。不然这会儿,玩家们哪会感动终于有一款可以放心大胆玩,不会踩坑的游戏的场面呢?肯定早就开骂了。

  只是良心这种东西啊,晏雪洲他是有,但真的不多。

  这不,玩家们今天还在夸雪团终于浪子回头,又来做暖心免费游戏了,但他们不知道的是,暖心策划又将黑手伸向了下一款游戏。

  《迷你冒险》是和《追光》一起做的,目前已经完成了一部分,《追光》项目一完成,晏雪洲就转战《迷你冒险》。

  游戏的地图是主角家的后花园,但一款联机游戏当然不可能只有一张地图。同时,时间也会是难度之一。

  初级难度,就是普通人家的后花园,花园里的只有一些普通的虫子小动物,而玩家们醒来是第二天的早上。

  早晨一天才刚刚开始,光线较为充足,玩家行动也会比较方便。

  清晨会有残留露水,玩家可以趁着这个时间先补充水与食物,保证接下来一天不会因此而陷入虚弱状态。接着,玩家要尽快找到防身武器,大的怪只有跑,但小的怪却可以斗一斗,积攒经验。

  早晨是默认的开局时间,难度升级,晏雪洲是准备把晚上开局单独列出来,让玩家自行选择的。

  夜晚当然是更难的,一个是温度,更深露重,小人如果不在天黑之前给自己找一个庇护所,降温严重,角色也会加上负面状态。

  食物水和温度这些只是附加,并不是这款游戏的重点。它的重点是在于,这片花园里有的虫子具有趋光性,有的则畏光。而人类又是需要光亮的,生火取暖,或者制作出照明工具便于夜晚行事。

  如何在夜晚利用好光亮,而不是被光坑死自己和队友,这一点是非常重要的。

  玩家选择夜晚开局,没有白天提前收集资源做准备的充足时间,难度自然是大大提升了。

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