星际策划,日入十亿 第137章

作者:梨蓝蓝 标签: 星际 爽文 穿越重生

  地面上的区域瓜分完毕,然后就是地下了。

  地下会有一些矮人村落,不过他们并不是重点,重点是地下冒险。

  和深渊裂缝一样,大陆各处也有通往地下的洞穴入口,是很多冒险家们都想要闯一闯的地方。地下城迷宫是分层的,地下一二层都是低级魔物,而越往深处走,里面的魔力越浓郁,魔物也会更强大。

  但地下迷宫并不是只有魔物,还有很多稀缺的资源,做卷轴的魔法材料,打造武器的矿石与魔法石,又或者一些神秘的旧时魔族宫殿。

  地下迷宫的最深处也是通往深渊的途径之一。要是玩家把地下迷宫都冒险完了,想要挑战更高难度,那就能从这里去深渊,对阵强大的深渊魔兽,甚至是魔王。

  简单来说,地下迷宫就是怪物大本营,是玩家们刷怪找资源的好地方。

  但地下,也可以不光只有矮人和魔物,也可以有地下城。当有的地方的地下迷宫前几层被冒险者们刷光之后,这个点就有可能被发展为补给站,补给站发展起来之后就扩大成了城镇。

  晏雪洲检查了一遍,地图分布差不多就是这些了,这次的世界地图也特别大,种族、王国,各势力错综复杂,地面地下要做的内容非常多。

  看来先前星联评委人委婉让他休息一下,慢一点,虽说不一定会慢,但一年之内,他确实是要全心扑在这款魔法游戏中了。

  框架打好,接下来就是填充内容了。

  这款游戏玩家可以“从小长大”,那么小时候也就是前期的玩家们,主要活动的范围是在各大魔法学院和一些低等魔物出没的地区。

  而一个魔法学院玩法就很丰富了。

  魔法学院除了学魔法的,也有剑术师,既然是学生,那么当然是要上课的。不过这些课目的内容那肯定不是现实那样的了,相当于是一些技能的教导过程,而玩家们成功释放出某个魔法时,也会体验到乐趣。

  在上课之前,作为学生的玩家们,在入各魔法学院时,还会测天赋。这个天赋就是每位玩家建了号的时候随机的了,那玩家可不可以自己调呢?

  晏雪洲思考了下,觉得也是可以的,给每位玩家总的属性点,由玩家自由分配各属性,可以全点攻击也可以全点血量,也可以每条属性都一样多。某个属性超过一定值,在入学测天赋时,水晶球就会显示该属性的颜色,到时候导师再进行分配。

  但也是和种族一样,点数专点某条属性,还是均衡都是有利有弊的。

  这个关于天赋的初始属性值,玩家只能在建号的时候调整一次。

  比如攻击拉满,那么这位玩家之后修习的所有攻击类魔法伤害值都会有一定的加成,但是,初始的点数都点在攻击上,其它属性势必会很低,血量、防御、速度这些,都将是玩家的致命弱点。每一次升级,玩家的属性面板都会有增长,但就和初始面板一样,攻击会加得多,其它方面都会加得少。要想成长起来,就得从装备方面找弥补这些弱点的属性装。又或者找专门的队友辅助保护。就很典型的高攻脆皮法师。

  最最普通的,也就是几个属性都均分初始点数,前期虽然会慢一些,要么攻击不够,要么防御不够,但玩家后面发展起来了,是可以成为六边型战士的。

  简而言之,不管玩家怎么分配属性,都可以在这款游戏里找到适合自己的玩法与定位。

  学院测完天赋后,玩家们就正式入学了。大陆上有名的魔法学院很多,玩家们在进入游戏时选择了种族之后,也会和《侠者》一样随机到大陆世界各地,可以就近入学,也可以千里迢迢去心仪的那一所学院。

  不同的学院,不同的学科,不同的导师,气氛都可能会是不一样的。

  大陆的时间线也是在流动的,每到一定的时间,比如现实时间的一周,游戏里的一两个月,就会进行一次考核,一个班名列前茅的,就能获得一定的奖励与导师的称赞。

  学生除了玩家,也有一些NPC,要小心的是有些学生NPC会嫉妒成绩好的玩家,又或者是某个剧情点有纠缠的,会在学院里进行一些报复行为。理论课和实践课每天老师都会准备,如果有勤奋的好学生,每日打卡一次,一周下来也会有奖励。

  这些课程的时间当然都不长,就是一个技能演示的样子。

  考核玩家们第一周最好是不要缺席,导师会打给打评级,这个评级决定了玩家在冒险者公会那儿能接什么样等级的任务。如果第一周缺席了,导师只会给玩家最低评级,最低的评级也只能接最低级的任务,能获得的经验与奖励也就少了,当然,有些低等级任务也有较小的概率会有高回报。

  如果第一周有评级,后面却没来参加了,那么每一周的评级都会往下掉一级。

  上述提到的冒险者公会,这当然是西幻必不可少的。每个镇子上都会有一家冒险者公会,冒险的勇士们需要先在公会注册,领取冒险者的徽章,徽章会有等级显示,每完成一项任务,徽章就会自动积累任务积分,达到一定的数值后,一个奇幻的效果之后,徽章上的等级就会自动更变。

  这个特效,晏雪洲脑子里第一时间想到的就是一只金色的鹰从徽章中冲出来,半空盘旋之后,又飞回徽章,撞击出新的等级显示。应该会很漂亮。

  冒险者的任务每天都可以领取,不过得设个数量上限,免得有些玩家太卷太肝了。

  但是这里有个问题,有些学院不一定会招收人族以外的学生,所以,各族内也有老师的角色,玩家也可以选择不进入学院,在自家老师那里拿到评级,去冒险公会接任务也是可的。

  不止人族,有些玩家就是不喜欢被约束,或者单纯对学院过敏,晏雪洲也得考虑到他们。不进学院自学成才的玩家们,当然也能在冒险公会那儿注册领任务,只是只能从最低等级E开始。

  而学院或有名师评级的,可以根据评级,从D或C开始。

  在前期,冒险公会的任务是“下课”后的自由活动,而每所学院也会定期举办校内的大活动。

  这些活动就比较具有趣味性,变动物比赛,召唤魔物比赛,飞天扫帚比赛等等,参与即有奖,拿到名次奖励就更丰富了。

  除了比赛,学院还会有舞会,有典礼。这些都是玩家自由选择参加或不参加。喜欢在异世界里感受魔法学院日常的玩家,就可以代入学生,去体验去享受。

  不爱学院生活,也没打算进冒险者公会,当一个流浪者行客感受异世风情,又或者就在乡下小村落租个店,做点药剂卖,每天回家路上打几只史莱姆,打上个三百年,也能升级满级大法师。

  在这款游戏里,每个玩家们都是自由的鸟,没有背负血海深仇也没有国仇家恨,想冒险就冒险,想散漫就散漫,想致富也可以当异世商人。

  在异世界体验不一样的人生,这种梦,想必大多玩家也做过吧。

第160章

  头一天构思好大框架与基础的一些玩法,第二天醒来,晏雪洲就又有了新的想法。

  这款魔法世界的游戏是多人联机,虽然不是单机游戏,但想玩单机的也玩家也可以将其玩成单机。

  自由度将是这款游戏重要的一点,也不止这款,晏雪洲已经做过的不少游戏都比较侧重于这一点,这里面有太多他以前的世界技术无法实现的幻想了。

  说回游戏,喜欢采集、烹饪、基建、经营的玩法的玩家们,在这款游戏那可有太多可玩的内容了。

  租或购买一块地,或者找个没有人烟的地方,没有人管理的地方,也可以直接开垦一块地出来,然后在集市上买上草药或食物种子,种地收菜然后拿去镇上售卖,积累的资金既可以用于修建房屋也可以购买装备,又或者去集市上,买一只魔宠或坐骑。

  单人种田游戏不就有了?不过由于是联机,也由于游戏仍具有拟真度,玩家选的地址最好是远离怪的区域,不然家园会遭怪破坏,同时也要买防御性的阵法或道具保护自己的家,免得有些NPC和玩家跑来偷家。

  这一部分的难度提升,对于种田玩家来说还是可以接受的。

  但是只要有NPC的地方,就是可能会有一些任务的——主动与NPC交谈,或被动遇到NPC,都有可能触发任务,看似和平的小村落,先前原本都是安静祥和的,但也有一定概率会因为一只魔物的闯入变得面目全非。

  种田玩家遇到这种剧情,可以选择拿起武器为村子里的人们报仇除掉魔物,继续在原地建设自己的家园,扩宽自己的土地面积,也可以选择规避麻烦袖手旁观,把自己的“家园”整个搬走。

  这可是魔法世界,搬个家园而已,当然是有办法的,玩家只需要请专门的NPC,支付一些酬劳,就能让他们帮忙搬到另一片空地上去,家园内,除了已经种在土里的种子外,其它的都不会丢失。

  没有遇到这类剧情,只是看腻了周围的风景,想要搬走当然也是没有任何问题的。

  不过要注意的是,不论家园还是搬家,都需要选择空地。

  已有了建筑的地方和已有归属的土地,玩家得购入才行。

  自由建家园这一点,不止适合种田玩家,也非常非常适合玩经营的玩家。某些地方怪比较集中,但周围只有小村落,没有镇子,玩家就得把打怪掉落的材料一直装在背包,回到镇上才能清理出去,中间的路途太远,很费时间。

  这时,如果有嗅觉敏锐的玩家在这中间开一间店,能收入或兑换玩家们打怪的资源,再转到镇上城里,就能赚一波中间费用了。

  在这款游戏中,玩家开店,是可以聘用NPC的,看店的事交给NPC来,玩家在两边往返跑商,就能赚上不少。

  不止是在这种有潜力的小地方,玩家有钱,还能在城里盘店铺,也可以去土地所那边买地。

  美食店,药剂店,铁铺,杂货,服装,不论是玩家还是NPC,都可能会光顾。

  不想开店,又或者没有那么多的资金去开店,玩家也可以体验在游戏里打工,有治疗能力的去医馆,有武力值的去当保镖护送商人运货,再来没什么技术含量的店员,这些通通可以获取经验与金钱。根据难易程度的不同,有的可能比起冒险者公会接到的任务奖励都高。

  《我在异世卖煎饼》、《在异世界开火锅店暴富了》、《征服魔法界从美食开始》

  晏雪洲光是一想,就乐不可支,拟真的环境,智能的NPC,说不定玩家们进入游戏,真会有一种穿越到异世的感觉呢?

  他忍不住照着这个方向继续发散。

  除了美食,玩家们还可以在魔法界里用魔法拍电影,用魔法做小游戏,办魔界选秀节目,看看是天族,还是精灵还是高级魔族能C位出道,或许会是人甜歌美的人鱼?

  晏雪洲越想下去,眼睛越亮,这可就不止是喜欢战斗的玩家们可以玩的魔法冒险了,几乎适合任何属性的玩家。

  不止开店赚钱,也不止创作,如果玩家在游戏里攻略到一些德高望重,或非常有能力的大人物,玩家手里又有资金,玩家还能自己开一个魔法学院,就请这些大人物们来当学院导师,到时候,玩家就是这座学院的校长!

  又或者玩家自己升阶了,达到了某些学院老师的招聘要求了,也可以去应聘,充当一下NPC体验教玩家们的感觉。

  不受限制,一切皆有可能,这,才是真正的自由度!

  想到以上的画面一一在他的游戏里出现,别说玩家们了,就是晏雪洲自己都很想玩,他能明显感觉到自己的野心又大了,他在正式尝试创造第二世界了。

  这款游戏,要承载这么多的玩法与内容,而这次的NPC数量也会很多,智能度,玩家数量,晏雪洲忍不住打开自己的账户看了一眼金额,很好,看着那么多零就开始眼花了。他数都没数,直接看日收入,不看不知道,目前,他的单日收入居然已经达到了十个亿。

  这可还是税后的数啊!

  晏雪洲瞳孔震惊了足足一秒,然后彻底放心了。

  行,有这些钱,设备与人才都不是问题。

  从现在,他就开始正式造这个梦了。

  和《天下侠者》一样,这一款魔法世界游戏也需要一个专门的大部门来更新+维护日常。

  这片大陆,其他种族还好,魔物和怪,怎么也得上万种,低小中型的怪物都还好说,精英怪与BOSS级的,还有大型魔物,绘制起来精细度就有高上很多了,晏雪洲的要求向来高,不止要精细,还要独特,光是这些就需要做很久了。

  还有地图风景,每个王国都得有自己的风格与特色,种族也是一样。

  这次算是联机的开放性大世界,地图非常大,要做完也是个很大的工程。再加上那些玩法,一年兴许是做不完的。

  很有挑战性,晏雪洲喜欢!

  整理框架与内容玩法,再加上晏雪洲的一些想法,购买硬件设备,索性把整栋办公楼都买了下来,又买了两栋公寓楼做宿舍,又招收了一大批人才之后,晏雪洲正式立项。

  而这款魔法世界,叫做《圣斯》。这片魔法界大陆就名为圣斯。

  《圣斯》开始构建,晏雪洲又忙碌了起来。

  他前期的工作,也是给每个种族都制作出一个人物模型,主要展示的各种族的特征,魔物们,晏雪洲也画了自己熟悉的一些,其它的就由美术们自由发挥了,之后收集起来,晏雪洲再进行筛选。

  在做种族角色的时候,晏雪洲还要解释每个种族的习性与特色,在设计师们制作人设的时候,就能对角色增加一些简单的标签。

  比如内向的小人鱼,之后可以扩成——貌美无比但内向的小人鱼——作为人鱼国最小的公主,她美貌无双却内向胆怯,一遇到惊吓,都会闭眼装死躺平,再扩——由于最小的人鱼公主年幼时遭遇过绑架,那时她很小,没有人发现她不见了,没有人找到她,最后受了很多折磨,最后靠装死逃了回来,所以长大后她才会形成那样的性格。

  如此,一个可怜又可爱的人设轮廓也就出来了。

  在制作的过程中,如果有设计师,能在做一个角色的时候给他们一条线,这条线就可以引申出多个角色人物,再把这些角色都制作出来,就能集成一个故事档+角色模型。

  不论是晏雪洲筛选查看,还是后期使用都非常方便。这也是他带的设计部门的设计师们都已经会的,只不过目前招了很多新人,就有不少单角色了。

  人设与剧情,晏雪洲也做了不少。

  这次的游戏没有像《侠者》那样的主线大剧情,只有一个大的背景,玩家们可以尽情探索世界。

  虽然但是,还是会有一些很重要的剧情的。一部分是关于一些世界闻名的NPC的,一部分是关于诸神与旧魔王之战,包括深渊裂缝的由来的,还有一部分是大型反派,想重召魔王让黑暗统治世界,魔法界各族有察觉或没察觉而做出的各种选择与反应,是全力阻止,还是暗中勾结等等。

  玩家们的身份,当然就是异世者的穿越者啦,这次的时间线只有一条,不像《侠者》会有“回忆”。时间线是一直流动的。

  如果玩家长时间不上线,建了家园的,再上线,家里会落厚厚一层灰,门前杂草两米高,周围说不定还有一些小动物在乱窜。要是有人造访过,家里又没有什么防御道具,家里值钱的东西会被洗劫一空,更甚至,直接被人登堂入室占为己有。

  以前认识的NPC,也可能会老去甚至死亡,老去一般指人族的NPC,其他的种族寿命都比较长,但也可能会遭遇意外而身亡。

  也可能原先选的家园地址了无人烟,过上一段时间再上线,就发现周围已经发展成了一个小镇。

  还有可能,玩家建的家园被一些特殊的可捕捉的魔兽喜爱,并趁着玩家不在将其当成窝,玩家一上线就能与极稀有的魔兽面对面,只要捕捉成功,就能立马暴富。

  还是那句话,在这里,一切皆有可能。

  玩家们是穿越者,是过客,是异世界的旅行者,也可以是在这个世界定居的人,体验一切在现实里无法体验到的事情,做任何想做的事。

  晏雪洲觉得,会有很多玩家爱它的。

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