从零开始当国王 第610章

作者:飞奔的橘子 标签: 系统 爽文 升级流 玄幻灵异

玩家拥有了秩序,所以变得不够可怕,反而在德鲁伊面前失去了唯一的优势,以至于呈现了眼下这个局面。

对方跑得飞快,还跟王伦简单的说了两句:“新来的?之前没来过?那你做好准备……”

走廊到了尽头,对方扭头看了眼“新兵”:“多死几次,你就知道这里的生存法则了。”

不是?我只是来简简单单搞个直播而已啊!为什么突然就变成多死几次了?

王伦险些伸出尔康手,试图阻止局面进一步发展。

但他即使伸出尔康手也没有任何用处,因为……走廊已经到尽头了。

什么东西刺入肉体的声音传出,玩家们扯着嗓门的声音混在其中,还夹杂着可疑的爆破声……

不管怎么听,这都是货真价实的战场。

王伦迟疑了下,被对方一把推了出去,附赠了一句话:“用好你的武器。”

王伦就这样直面了无尽之森玩家的日常——处理植物对建筑物的攻击。

没错,植物的攻击对象是建筑物,而非玩家。

当然,试图杀死不会死的玩家显然也没有意义。

这个小小的空间内,遍布了细小藤蔓和玩家。

一部分玩家拿着跟王伦一样的长镰刀砍断深入墙体的藤蔓,而另一部分玩家则操纵着机械,对在室内游走的藤蔓发起攻击。

几乎没有纯粹使用以太来攻击的玩家,原因也很简单,以太虽然容易入门,但更进一步,使以太富有攻击性却很难——至少对玩家来说,远没有纯粹的武器和机械更有效。

藤蔓大部分注意力都集中在墙体上,偶尔会随手扫过几个玩家,让室内浮现白光,但白光浮现的频率并不频繁。

大概是因为大部分针对玩家的攻击,都汇聚在临时复活点处了。

王伦在一边挥着长镰刀,一边在短时间内没等来复活的玩家时,意识到了这一点——他之前睁眼就死的那几次死亡不是偶然,而是常态。

在反复的对峙中了解玩家的复活必然出现在某些固定地点的特性,所以德鲁伊的针对性也随之加强,改为堵临时复活点了。

这个日常的接触战很快走向了结束,植物将墙面挖塌之后,迅速撤退了。

王伦在整个过程中充当了一个全程挥舞长镰刀的背景板,甚至对事态为什么会发展到这一步颇为茫然。

弹幕自顾自的在刷屏。

“这是失败了?”

“不对啊,仔细一想,植物要是想弄垮建筑物的话,不是很简单吗?根系往地基里一扎,地基都塌了,玩家怎么可能阻止的了?”

“这是战壕啊,用来阻拦德鲁伊进攻的战壕!”

“等会?那城市在哪?”

王伦也有相同的疑惑,他迷惑的看着在场的玩家二话不说顺着崩塌的墙面又挖出了个空间,觉得无尽之森的玩家做事有点太野了……

有人跟王伦打了声招呼,也有人收拾好东西就离开了,现场是跟其他两个基建区域截然不同的忙碌,压根没人跟多出来的新面孔寒暄,直接塞给了他一个铲子。

王伦一边加入了挖坑的人潮中,一边继续深思,事情到底是怎么发展到眼前这一步。

弹幕仍在刷屏。

“临时复活点在的地方,就是准备建的城市的市中心啊。”

“那城市在哪呢?”

“无尽之森这个情况,还要什么城市啊?德鲁伊分分钟能给你拆个一干二净。”

“所以我们因地制宜,决定不要城市,直接建工厂和战壕。”

“工厂和战壕就不会被拆了?”

“也会被拆,但目标体积小啊,维护起来方便。”

“再说了,德鲁伊也不会真赶尽杀绝,不然真把国王激怒了,那食铁蚁再往外站一排,倒霉的不还是他们吗?

所以我们对峙这么久,是有默契的,德鲁伊不主动出面,就让植物来捣乱,我们也不建造大规模的建筑物。

才形成了眼下这个你来我往的局面,不然德鲁伊真要较真,那玩家就只能靠人数推平无尽之森了。”

“合着眼下这个局面还叫有默契?墙都塌了。”

“这还不够有默契?你没看玩家直接从塌的那面墙的方向扩建战壕了吗?这减少了玩家多少挖地的功夫啊?

充分展现德鲁伊跟玩家互帮互助、友好开展基层建设的氛围。”

“……”

“中文博大精深,学到了!”

“所以,战壕我们见到了,工厂在哪呢?再说了,其他建筑物呢?不建了吗?”

“工厂这种宝贵的核心建筑物,当然要好好保护了,它在战壕的最中心。”

“?你们不会是把无尽之森的地底下给挖穿了吧?”

“想太多了,无尽之森多大啊?怎么可能挖穿?我们就是在这片没有树的深坑下挖出了一个地下交通站……”

“要什么其他建筑物啊?忙着修战壕呢。”

“所以你们不是没修路,而是路在地下?”