星际策划,日入十亿 第135章

作者:梨蓝蓝 标签: 星际 爽文 穿越重生

  阿健玩了一会儿,很快就找回感觉了。他这个存档,地图已经开到高级了,可以去石崖地图赶海。

  石崖地图危险性主要在于地形,那儿都是锋利的石峭,走的时候一定要格外小心,不然会摔个头破血流。但高级的地图,会出大货的概率也高。

  今天阿健去的这个石崖区,运气就很爆——这点简直让阿健热泪盈眶。

  石崖上长满了大小不一的生蚝,低处的石头翻开就有鲍鱼,有的个头还超过十厘米,格外肥美鲜甜,直接出售的价格都很不错,烹饪加工后的就更不用说了。

  阿健直播的时候老是各种倒霉,现在他真想让平时看他直播的粉丝都来看看,他还是有好运的!!!

  阿健把这地图拍了许多照,然后开始用工具撬生蚝,这些海鲜是可以生吃的,有的玩家吃不惯觉得腥,但阿健没问题,不论生吃熟吃,这款游戏里的海鲜都特别好吃!

  他就在石崖上一边撬一边开自助,再一边盘算着要是再带个炉子配点蒜蓉酱,简直绝了!

  吃着吃着他就记起来了,想起了以玩这款游戏空军的时候,那可真的都是泪啊。

  这款游戏的小店是这样的,不同的时节会流行吃不同的海鲜,或者镇上城上搞美食节活动,这类美食节一般某种食材会特别受欢迎,售价也会有上涨,阿健就信心满满去海边找,结果空手而回,那时候也是在直播,被粉丝们笑话空军。

  阿健为自己平时的运气而哀伤,擦擦嘴一看,饱食度都被他吃满了,吃不下了。左右看看,啧,多了就是不值钱啊,满山的生蚝青口,随便一捡就是一篮子一大桶,都没啥成就感了。

  对了!他记得这种高级地图,大龙虾出现的概率很高,嘿!抓大龙虾去!

  龙虾和一些大螃蟹都喜欢藏在石崖底下的石缝中,要是缝隙宽还可能抓得到,太深太窄可以用食物引诱,只是成功的概率会比较低。

  阿健玩了好一会儿,平时的运气回来了,他倒是看到了好几处有龙虾活动的痕迹,但一只也没抓到。于是,怒而下海,潜水去抓。

  在这款游戏里,潜水是需要证和装备的,玩家升级到一定等级才能解锁,当然也要花费一定的金币。每次潜水下海,如果自己没有船只,还得租。

  潜水到水下世界,就又仿佛进了另一个空间。海底的景色,十分绚烂多彩,各色的鱼群、珊瑚和其它神奇的海洋生物,只是在里面游来游去,都能享受到乐趣。

  当然海底也会存在危险,某些海洋生物具有主动攻击性,它们的速度会比普通鱼群快很多,要么游走避开,要么将其杀掉。

  这点难度对于现在的阿健来说真的不值一提了,在杀掉一条主动攻击他的鱼后,他甚至还在想,雪团其实还是留了一丝良心的,不然鱼死亡时的血腥味不得引来两条鲨鱼?

  但《山海》里杀鱼不会引来这种没法对抗的怪的,因为这款游戏的核心是种田经营+美食,是一款休闲游戏,并不是像《天灾》那样的模拟求生。

  阿健在海里捕了许多沙滩和岩石区都捡不到的鱼类,把每种都烹饪了试吃之后,发出了满足的声音。

  夸一万遍都不嫌多,《山海》里的各种菜谱是真的香惨了,回过头来再玩这款游戏,阿健深深体会到当时的雪团有多么“善良”。

  然而,阿健玩了几个来回,渐渐就有点不太得劲了。

  海里的鱼有点太好抓了。

  虽然人一靠近,鱼还是会跑,但速度不会是完全捉不到那种,逃跑中前期的距离也是在玩家能捕捉和攻击的范围内,把它们吓跑之后,过上一会儿时间,它们又会游回来。

  把它们抓了做食材,肯定是不能做得太难的,但阿健这会儿就很想玩这些鱼儿再真实一些的,包括山里的动物们也是。

  听见一点动静,闻见一些气味,动物们就会警觉起来,玩家需要有足够的耐性和足够的敏锐度,才能成功狩猎。

  阿健这一想象就收不住了,冲动之下切到星网,私信了雪团的官方账号,等他把自己的想法说完之后,这才后知后觉,然后一脸惊恐。

  太恐怖了!他是被黑心团子折磨成习惯了吗?!休闲的游戏难度做得容易一点方便上手一些有什么问题?他是在作什么死,还要那团子加大难度?

  救命!!阿健抓着头发无声尖叫,这要是被其他玩家知道了,他肯定也要被喷死吧?

  撤回撤回,阿健火速找到撤回选项,但真要点下去吧,手又不听使唤了。

  好吧,不是他的手,是他内心是真的有点想玩完全拟真的捕猎游戏。纠结了半天,阿健还是冒着会被网友喷的风险,把这条私信留下了。

  华夏的游戏现在这么多,雪团不一定会看见。

  阿健这样想着,也说不清侥幸多一点,还是遗憾多一点。

  晏雪洲现在正在忙着做《宫海》系列的三部曲,确实是没有空看星网账号的私信的。

  但就有那么巧。这天晏雪洲在家休息,明烈临时有事没回来,他就准备自己搜个电影看看,在登账号时用的官方号,然后就注意到了阿健那条私信。

  想到阿健和他们公司合作很久了,晏雪洲就点开看了看,这一看,别说,阿健这个想法还真的有戳到他。

  拟真度高的狩猎游戏,要说山里的猎物与水里的鱼类多的话,就《山海》里的就相当不错。

  《山海》这款游戏虽然是种田经营,但每一种食材都是有较为详细的说明的。

  这种鱼类主要在海深多少米的范围里活动,哪种鸟儿最爱吃某种果子,它们一般在哪个季节成群出现,又是在哪个季节会去另一个地方栖息,都会有简短的描述。

  而要做拟真度高的狩猎游戏,这些动物的习性就可以再进一步地细化。森林里,熊、狼对气味都十分敏感,作为猎手,又该如何应对?

  成熟的猎手会根据猎物的脚印、粪便辨别猎物的种类并追踪猎物,但要小心,一旦靠近它们的警觉范围,它们就会迅速逃离,既然是拟真,那猎物们的逃跑速度肯定是很快的,眨眼就会不见。但同时的,能捕到这样的一只猎物,成就感也是不可比拟的。

  当然啦,这只是游戏,现实里随意猎杀这些动物肯定是不行的。

  除了山林里的,钓鱼佬们的天下海边湖边溪边,也是重点区域。潜水下海捕捞和山林里狩猎差不多,鱼只要看见人类靠近,就会溜掉。而钓鱼就与以前大有不同了。

  钓鱼的不同,晏雪洲稍微思索了下,主要就在于手感与拉扯。

  普通的游戏,不止《山海》里,像《天灾》和《侠者》也是有钓鱼的,这些一般都有概率,钓鱼的成功率还是很高的,只要玩家在鱼扯线的时候将鱼竿拉起来,就可能钓到鱼。

  但提升拟真度,鱼在扯鱼饵时也是有拉扯感的,但它们不一定已经咬到钩了,咬到钩了之后,鱼还有脱钩的可能。哪里的鱼好钓,哪里的鱼不好钓,钓什么鱼要用什么鱼饵,都是有讲究的。

  这样成功掉上来一条鱼是真的需要一定技巧的。

  游戏的玩法很纯粹,就只是捕猎和钓鱼,每捕猎一种猎物,都可以点亮该猎物的图标,数量达到一定额后,就能获得一些称号,这些称号会在玩家排名中显示。

  晏雪洲觉得也不用重新制作一款,可以和《宫海》一样,再做一个《山海》的衍生游戏。

  这样的沉浸式捕猎,是非常需要耐心的,玩家的受众可能不会有很多,但不排除星际也有优秀的猎手与钓鱼佬。

  晏雪洲先把这些想法记下来,现在他是没空制作了,等《宫海》的系列游戏都上线之后,再来做这一款。至于工序,也和《宫海》的系列游戏差不多,很多地图和动植物模型都是可以用的,但也要新做一部分。

  瞧完了这条私信,晏雪洲还是找了一部电影来看,休息之后,就又是正常工作了。

  连续三个月制作《宫海》系列游戏,晏雪洲还抽了时间又去星联领了回奖,虽然没有上一回那么夸张,但到手的奖杯依然很多。

  而这一会儿,星联评委们委婉表示,他可以适当休息休息,不要趁年轻就不爱惜身体。

  老实说晏雪洲觉得有些意外,不过还是跟几位老师说自己不辛苦,他很有干劲,只要有灵感,只要想到那些好玩的点子,他就是想把它们做出来。

  评委们听了晏雪洲的话表情有些许复杂,看上去欲言又止,止言又欲。

  后面晏雪洲带着奖杯回去时,明烈说这些老师们大概是想说,让他一年少做点游戏,把机会也多给别人留一些。但为什么又没能说出来,应该也是这样一来,对晏雪洲也有些不公平了,总不能怪他太优秀了吧?

  晏雪洲:。

  只是,领奖对于其他游戏设计师是重中之重,对于晏雪洲却不是特别重要。

  至少他一回来,先选择的是把《宫海》系列三部曲都制作完成,而不是先办聚会庆功。

  终于在一众员工的努力下,《宫海》系列三款游戏上线了!

  游戏一出来,晏雪洲觉得,对他最好的奖励,就是看玩家们的试玩体验,没什么比这更快乐的了!

第157章

  《宫海》三个系列游戏分别名为《帝王之相》、《科举之路》、《皇权》。

  三款游戏一上线,最为欣喜若狂的,还属广大乐子人。《宫海》的宫斗戏是不少人一直都在追的“连续剧”,尤其是高手对决的匹配玩法,一场接一场的大戏,真是让人目不暇接。

  但《宫海》怎么说呢?简化版本确实是人人都可以玩了,多玩上几局也能懂NPC的一些套路,但要真的是想玩得精彩,还得是正常版本的《宫海》,在那偌大的皇宫里,每走一步都心惊忐忑,可一旦某件事赌赢了选择对了,身份局势又会瞬间扭转,其中的乐趣真真是无穷。

  只是,跟里面的NPC或者匹配到的玩家们斗智斗勇,也得有智有勇啊!

  游戏内测时,玩家们吐槽雪团这游戏在鄙视脑子不好的玩家,虽然只是吐槽,后面正式版本也加了简化版,反应没那么快的是能玩,但总归体验还是很不同的。

  现在系列游戏又上了,在《宫海》里花式死亡们的玩家当即痛苦面具。

  “救命啊!勾心斗角真的不适合我!玩不过三关又要死,我要闹了!”

  “咸鱼只想躺平,但有脑子的咸鱼才配躺,太伤了……”

  “说实话,《宫海》这游戏我是真喜欢,也特别爱看大佬们玩,每局都精彩得停不下来,但自己玩,就,算了吧。”

  “阿巴阿巴,脑子空的空的。”

  “哈哈哈哈大家都被折磨过我就平衡了,不过你们没具体看游戏吗?《帝王之相》可以真躺平哦,当庸君,当昏君,成天正事不干,天天搁后宫选妃看美人跳舞,这回我们玩家可是皇帝啊!玩弄权政要耍心眼子的是后面两个游戏。”

  此言一出,原本还满脸拒绝的玩家们双眼骤然双亮。

  什么!这次是我们当皇帝了?!!

  玩了好些天《山海》与《旅程》,后来又继续玩《天下侠者》,体验新玩法与新内容的阿健,当然也早早就收到了消息。

  不得不说,他当时看见“《宫海》系列游戏”这几个字,和很多玩家一样,脑子就已经开始痛了。

  但等他看完这几款游戏的玩法介绍之后,他觉得他又可以了!

  尤其是《帝王之相》和《皇权》。这两个游戏不用上进,可以完全躺平,当个废物皇帝当个废物王爷,不参与党争,就算活的时间短一点,那也是享受到了啊!

  哪里像《宫海》,一点没享受到不说,还要被立规矩被扇巴掌被罚跪,就算后面打脸回来了,当时也很憋屈啊!

  在反复观看过《帝王》的宣传片之后,阿健重新支楞起来了!

  同样,之前动不了一点脑子对《宫海》望而却步的玩家网友们,也激动起来了。

  《帝王》的宣传片开篇就是新帝登基,这次宣传片主要介绍了好几种帝王玩法,并没有以单个进行故事展开。

  贤明的帝王每天处理政务,有天灾,派遣合适的官员救灾安置灾民,大力发展农业,减少税收提升民间声望值,当国库充盈之后,又开始发展兵力、研究武器、训练不同兵种的士兵。开科举招揽人才,设立督察所,监察百官言行。

  帝王远坐庙堂之上,偶尔也要微服私访,了解百姓有没有享受到自己实施的政策,地方官有没有阳奉阴违。国内的情况要了然于胸,国外也要兼顾。

  派遣外交官联络周围邻国的关系,交往较好的可以建立商线,又增加一部分收益。关系不好的野心勃勃的,就悄悄安插细作,定期向国内回报信息。

  喜好和平发展的帝王,兵力的培养主打一个防御与威慑,不使外邦来犯。

  而有宏图大业的帝王,在兵力强盛之后,可以朝邻国城池发起进攻,开疆扩土,这种行为不够和平,攻略的城池达到一定数后,这个帝王会获得霸王称号。

  有在乎名声的帝王,当然也可以有不在乎的。

  喜欢好看的建筑,喜欢外出旅游,那就建各种好看的行宫,建大运河。喜欢美人帅哥的,那就年年都开选秀,整天在美人堆里享受,好不快活。玩家就是帝王,手握最高权利,想让谁生谁就生,想让谁死谁就死。

  两款游戏人物模型相似,要是有和《宫海》里某NPC长得像的,而那个NPC又在《宫海》里搞死过玩家的,玩家也可以在这款游戏里找这个NPC的麻烦,要是这个NPC宁折不弯,玩家可能会真香,要是这个NPC真有什么问题,那更好了,直接搞死爽歪歪!

  《皇权》夺嫡之争也是一样,谁的队都不站,也不去争权,浪荡王子闲散王爷,逍遥自在,虽然到后面可能会被扯出来背黑锅,但至少前期很快乐啊。

  而《科举之路》就非常适合心眼多的玩家了,阶级跨越,从平头百姓一步步往上爬,封侯拜相,那成就感,啧,简直了!

  和晏雪洲大多游戏都一样,这三款游戏,不同的玩家仍然能找到不同的玩法。

  于是乎,在搞清楚这三款游戏的玩法内容之后,无数玩家网友开始摩拳擦掌,跃跃欲试。

  有一个先伸出试探的脚,踩了踩,没踩到雷后,更多的玩家也大胆开玩了!

  “啊啊啊!是真的!封建社会真的要不得啊,瞧瞧我出行的阵仗[图片]!”

  “哈哈哈哈当昏君好爽啊!这也太会享受了吧?”

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