星际策划,日入十亿 第134章

作者:梨蓝蓝 标签: 星际 爽文 穿越重生

  但问题是,这款游戏是武侠游戏!大侠们的内功,1V1的时候就能激起湖水好几丈高,一个技能就能击穿岩石。20厘米的冰层,哪经得起他们造呢?

  所以在这张地图,选手们要非常小心脚下的冰层,如果技能命中冰面,那冰面就可能会破裂,提前跳个小轻功,找准落脚位置,可以避免掉下冰湖,但如果这个时候,对手给了一个控制技能选手无法避开,就只能掉进冰湖。

  掉进冰湖并不会死亡,选手还可以重新上来。只是在水中很多技能都无法施展,且行动会有滞涩,需要队友相互才能成功上来继续战斗。

  这个地图很多玩家看了都表示想玩,难度算起来是要比石林低不少的,最主要的是视野不受限,看不到真的很恼火。冰湖的玩法光是想想就觉得有趣,这个有趣的点,还得说下半场决赛一个定远军的选手。

  这位定远军掉湖里了,敌方想以他限制他的队友,这选手眼珠子一转,拿着他的红缨枪,朝着敌方脚下的冰面放了自己为数不多能使用的技能,将冰层破坏得更宽更大,成功把敌方队伍一名选手拉下水,让原本4V5的局面,又成了4V4。

  这个操作是有一点骚的,毕竟下了水大多数人第一反应就是赶紧爬上去。但这样让人意料不到的操作,也成功引起了广大玩家的兴趣。

  他们都能想象到这战场放进游戏里他们玩到的画面:

  两方人马表面在群殴,实则都在暗戳戳破坏对面脚下的冰面,然后两边一起在湖子下饺子,咯咯咯咯,场面一定十分美丽!

  晏雪洲向来都是个很喜欢听玩家们建议的策划,决赛结束,他当即对玩家们表示:安排!

  放进游戏里,同样也是竞技,但难度可以适当调低,趣味性可以上升。

  冰层厚度和可破坏的玩法,是肯定要保留下来的。比赛的冰湖地图,冰面都是一致的,任意地方都可破坏,破坏之后,那一块的冰会彻底碎掉。而游戏里的战场地图,晏雪洲觉得可以加一个浮冰与不易被破坏的固定区域。

  固定区域就和石林那点空地差不多大小,能够同时容纳十人以内的玩家混战,而浮冰则是冰层破开之后,还不会碎掉的可以让玩家们爬上去的,浮冰的面积小,一般只能容纳一至两人,且浮冰是会飘动的。

  掉进湖里的玩家们,为争夺仅容一人站上去的浮冰,在水里用可怜的两三个技能刮痧,一边朝浮冰爬,终于有人顺利爬了上去,正要窃喜想照着水里的人来几个大比兜,一转头,却发现自己已经飘远了,目标已经超出攻击范围。

  哈哈哈哈!晏雪洲想象了一下那画面,实在太有喜感了!

  不过这么恶搞的,有趣味性的,用于正经排位有点不太正经的。晏雪洲想了想,又为版本更新添了一顶内容:竞技场娱乐模式。

  无积分无段位,任意等级任意职业的玩家都可以来娱乐模式。

  要开一个新的模式,那当然不能只一张冰湖图就够了,至于等版本更新后,到底有哪些图,嗯,他去问问设计部的成员们,看他们还有哪些恶搞玩家的想法,啊不是,是有趣的娱乐性地图。

第155章

  经设计部的集思广益,《天下侠者》更新版本不负众望多了许多有趣的新内容。

  晏雪洲嘛,就在竞技赛结束之后,他就把新版本更新的事给玩家们说了一番,回应玩家们的期待可以说是相当迅速了。

  不过玩家们都以为《侠者》更新的是战场的娱乐模式,一点也预料到还有两种新玩法。

  以至于新版本上线时,新老玩家都被惊喜给砸懵圈了。

  “易容玩法是什么仙品?!我一整个大震惊!可以更改容貌啊啊啊这也太棒了吧?”

  “+1!易容真的太绝了,只要学会了,美丑胖瘦,男女老少不通通都能伪装?”

  “这个技能我能玩一整天!”

  “点穴也好有意思,人的身体真的有那么多穴道吗?”

  “谢邀,已亲身体验,并不会真的被控制住,有点小遗憾。”

  “真的很有意思哈哈哈!我跟基友一起抓宠物,我俩都放了陷阱,我偷袭点他穴控住他,小兔子就是我的啦![阴险.jpg]”

  “那个笑穴才是整蛊第一!好玩真的好玩——躺在地上的尸体发来游戏体验。”

  “笑拥了,大佬们这两新玩法一出,就已经在游戏拍《侠者》衍生剧了!特别有感觉!”

  “这回我勉为其难夸一下雪团吧,不仅娱乐战场出了,还更了两种全民娱乐玩法,很不错,继续保持!”

  “我爱娱乐战场!!!打段位真的好难,娱乐特别有意思!除了新地图,还有短时间获得超高内力,放大大招效果,玩起来好爽!”

  技能效果翻倍的娱乐玩法,是穆常青做的,相当来说真的“体贴温柔”。地图可能是普通地图,但技能放大之后,团战之中起到的效果就很不同了。

  不像已经被晏雪洲带偏的其他人。

  唐门机关地图,玩家玩起来跟扫雷一样,一不小心就会被炸上天,运气好没被直接炸死可以用轻功飞下来,运气不好,就直接被炸死。而这个地图中,每个玩家手里都有一个额外的击退技能,用这个技能或各玩家本身有的控制技能,把其他人推到前面去“扫雷”,看别人炸上天,又或者被推的那个人运气逆天,一路安全,反被送离战场中心。

  五毒毒窟地图,五种毒物对应五种药草,毒物碰上了就是负面BUFF,而药草碰上了就是增益BUFF。

  还有梅花桩地图,全图都是大小的梅花桩,踩空不会死,但会失去平衡,要么摔要么卡脚,被玩家们亲切地称呼为蛋疼地图。

  版本刚刚更新,此时此刻玩家们还只是看到这类地图特新鲜,尤其是一把都没玩过的,等到他们玩上几局之后,大概就能体会到来自策划深沉的爱了。

  当然,不算段位积分的战局,本来就只是用来娱乐的,不需要高度紧张,想怎么玩怎么玩,死几次也没关系。不过倒也不是完全没有奖励,娱乐局每张图都有成就,第一次踩中唐门地图陷阱,第一次在五毒地图用药草解毒等等,都是有的,收集得多,会获得娱乐称号和宝箱。

  这个宝箱开不出装备一类,只有限时时装,限时稀有马匹或豪华马车,玩家可以使用一天至七天。

  穿着漂亮衣服骑着帅马,在江湖上驰骋,别的啥也不干,不少玩家都很玩上许久。

  而这些,都等玩家们慢慢摸索了。

  晏雪洲自己嘛,休息半个月之后,继续来做《宫海》的系列游戏。

  系列游戏要比做一个全新的游戏内容少上不少,这一系列的画风都是保持一致的,又由于地图都围绕着皇城,《宫海》原有部分地图,系列游戏也可以保留,当然也不能图省事,一张新的都不做。人物模型景物这些都是一样。

  需要全新制作的是后续游戏的不同系统与故事剧情。

  皇帝养成,皇帝人物角色,就可以直接选用《宫海》的帝王,只是人设由玩家来选维持还是改变。而不同的帝王,开局资源与属性也不同,各有利弊。

  就比如《宫海》里年轻的俊美帝王,朝堂被太后或权臣掌控着,那么王朝后续走向,必然会有涉及夺权的戏码。

  玩家可以选择继续当个傀儡皇帝,每天政务不用操心,天天在后宫选妃遇美人,虽然没有太大的权力,但也能享受到不少东西。只是安于享乐的话,会放大太后或权臣的野心,总有一天,他们会容不下傀儡,自己坐上那把龙椅。

  玩家也可以选择谋划,一步步把权力夺回来,但这样做的话,就要看玩家的手段高明不高明了。不高明的,就等于把矛盾摆在明面上,把持朝政的太后或权臣很有可能会先一步把玩家给干掉。反之,玩家高明一些,先把这些贪权的人干掉,真正坐稳帝王之位。

  但除掉了这些野心勃勃的人后,也不代表玩家就通关了。

  掌握权力,仅仅是当皇帝的第一步。要想一代王朝繁荣昌盛,帝王需要做的还有非常多方面。

  民生大计,贪官污吏,邻国虎视眈眈,兵力强盛,以及帝王个人的生命安全,保不齐帝王独处或出游狩猎时就会遭遇暗杀,玩家得带好百分百忠诚的打手在身边,同时平时还得“习武”提高自身武力值,这样在危难时还能撑一下等救援。

  其中个人属性的提升,算起来还是最简单的。只要玩家勤学苦练就一定能升上去。

  但另外几个方面,有一项做不好,都可能导致一些大事件发生。

  民生做得不好,百姓怨声载道,就会起义造反。贪官污吏和百姓民生又有一定关联,帝王得派遣足够忠心同时还有能力的人当钦差大臣,每年都去各地方考察,把那些害虫都揪出来。

  但水至清则无鱼,处理这些害虫,身为帝王也得有度。若是大面积清洗,又会造成百官的惶恐不安。要如何平衡,就得看玩家们怎么做了。

  有这类贪官污吏,也有庸碌无为。若是重要的官职被庸碌之才占着,平时无功无过,但一遇到事这些庸才就可能造成极大的危害。野心家都还不是最可怕的,最可怕的就是这类明明没有才能却自以为无人能及的蠢人。

  把这些领朝廷俸禄却没作为的庸才卸掉,把每个职位都放上合适的人才,才会更有利于王朝的强大。

  而这些人才从哪里找呢?渠道有三个。

  一是科举。二是大臣或妃子举荐。三是帝王自己挖掘——在宫内或宫外遇到、结识某人才。

  这三个渠道提供的人才都有优有劣,玩家得自己选,再给他们适合的职位。

  人才与民生大计都朝着正面积极发展,民富则国强,国家人口增长,每年收的税收更高,军队也能招收到更多的士兵,从而再提高国防武力。

  国防问题,除了兵马数量外,还有兵种与装备。越高级的兵种和装备,花销当然也会更大。

  玩家作为帝王,也要注意国库是否充盈,大量将钱财投入到这一方面,国库没钱了,若是遇上个天灾百姓需要救济,那就会又有新问题了。

  而扩大本国疆土,在玩家养好兵之后就可以开始了。又或者,在兵力还不足的时候,玩家可以培养几批能力很强的细作,潜伏进入几方邻居家里,一方面收集邻居家里的情况,一方面呢安排这些细作挑拨这些邻居间的关系。

  如果做得好,是有几率挑起两国战事的,他们打起来了,那这不就是玩家坐收渔翁的时候了?

  但很显然,这个局面并不是那么容易造出来的,不过晏雪洲相信在游戏里无所不能的玩家,他们肯定会有人做到。不费一兵一卒,就轻松拿下别人家的城池,扩大自家版图。

  总之,要想当好明君,统一天下,创造繁荣盛世,玩家要花的功夫大着呢。

  那如果只是想享受帝王的特权,当个只知道吃喝玩乐,举国之力娱乐自己的昏君呢?当然也是没问题的!区别只是在于一个名声好一个名声臭。毕竟这只是游戏,而非现实。

  当皇帝的这款游戏,大致玩法就是这些了。

  后面的科举与夺嫡,主体系统其实是和皇帝这款差不多的,只是将民生官员这些更换了一下名称。

  皇帝的至高点是一统天下,科举的至高点就是官拜丞相或封侯封王——都是有实权的那种,夺嫡就更简单的,就是坐上皇位。

  科举玩家得从考试开始,起点都是普通秀才,要考中进士成了举人,才算是踏进官场的第一步。

  但万万不要以为,考试就只需要考试就行了。玩家们在考场外也要做足功夫,考官是谁,考官之间有没有争斗,应届考生中,同场考生又都有谁。

  考官之间的争斗,会有可能殃及他们这些池鱼考生,而豪门子弟考试,也可能会出一些事端,比如大面积舞弊,那么皇帝一怒之下,就可能取消这一届所有上榜考生的名额。

  如果玩家在考场外遇到了这些事,那该怎么办呢?一个方法是匿名举报,但此方法危险性很高,无权无势的秀才,一旦被发现,玩家可能连门槛都没踏进就GG了。另一个方法就是再等一年至三年,这个方法更为稳妥,同时在这个时间里,玩家还能继续通过“刷题”提高自己的属性值,也增加了高中的概率。

  这刷的题,晏雪洲当然也夹带私货了,都是一些诗词歌赋,玩过《宫海》之后,这个项目对玩家的难度不算高。

  等正式踏进门槛里面了,就是官场争斗了。各种站队,各队利益纷争,算起来可要比皇帝那款还要难些,官员们一个不小心就可能进大牢,不管无辜与否。

  明争暗斗,做出政绩,青云路能走多远多高,那也全看玩家们的选择了。

  至于夺嫡,玩法倒是和《宫海》最相似的,只是玩家身份改变,同样也是要争宠,争皇帝这个父亲的宠爱与信任。其他兄弟姐妹,或拉拢或使计谋令其失去继位的可能性,步步为营,最终登基。

  这款相信是难不倒《宫海》的玩家们的,游戏上到现在,已经有不少玩家都把皇帝踹掉自己以后妃位登基或掌权了。但身份的不同,限制也会不同,尤其是远嫁的公主们,要怎么利用外邦杀回国内掌权,晏雪洲也很想看看。

  这三款系列游戏,晏雪洲在做《宫海》就已经有想法了,现在把想法细化,就可以正式开始制作了。

  不知道,已经在《宫海》里大杀四方的玩家们,在这三款游戏里又会如何应对呢?

  作者有话要说:

  本文帝王游戏参考手游《皇帝养成计划2》。

第156章

  最近华夏频频动作,高产一如既往,《追光》、《迷你冒险》,又加上《天下侠者》的新玩法更新,叫老玩家们一戴上游戏头盔,或是进入全息舱,打开游戏列表,都恍惚有一种难以下手的感觉。

  阿健就是如此。

  一排看过去,阿健都不知道玩什么好了,《四季图》吗?阿健一想到自己那非酋称号直摇头,把一个角色养大也好费功夫。

  新出不久的《迷你冒险》他倒是还没玩过,画风也可爱,但是游戏上了一段时间,他也听说过,这游戏要一边在放大的花园里生存,一边打虫子,想要生活过得好,还要建房子。光是听着,阿健就觉得肝又开始疼了。

  今天他不直播,只想玩点轻松的。

  要说轻松的话,《追光》是真不错,只是阿健已经快把光精灵养大了,他听其他玩家说过,光精灵完全长大变星星,就是通关了。而他还有点舍不得通关。

  划拉了半天,阿健划到了以前的游戏,瞧见了《山海》,《山海》的画风唯美小清新,游戏里就采采蘑菇捕捕鱼,再经营一下小店,想肝点就肝点,想节奏慢一点又慢一点。

  也是好久没有玩这游戏了,阿健没再多犹豫,就它了!

  阿健加载进入游戏,他有两个存档,一个是海边的,一个是山里的。海边的存档时间要久一点,阿健就选了这个。

  很久没上过,现在阿健上线,看见自己的小店和小屋,有一种既陌生又熟悉的感觉。

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