星际策划,日入十亿 第147章

作者:梨蓝蓝 标签: 星际 爽文 穿越重生

  技能使用肯定是有范围的,而地方从范围外圈到玩家面前还需要一定的时间,在这个时间里,玩家就能自己尽快做出反应,比如把身上重要的物资赶紧找个什么地方埋了啊,或者利用道具随身邮寄出去啊,总之在身上只留接下来战斗所需。反应及时,即便死亡,损失也能降到最低。

  反应不及时的,那就只有被别人爆了。

  这些主要还是比较依靠装备和材料提升的种族,像魔物,主要是强大己身,外物反而是次要的。

  以上这些大部分官方都没有做说明,需要玩家自己摸索出来。晏雪洲还挺期待的,期待玩家们把他游戏里藏着的所有玩法都找出来,然后再看他们的表情,一定很有趣!

第174章

  谈轩一边骂骂咧咧,一边弹远了。在等他哥来之前,他和魏凌打了几只小猎物,魏凌那只兔子身上是没有背包一类的,所以打到的猎物都被谈轩装起来了。

  谈轩真的觉得,史莱姆强得一批!

  虽然前期很弱很容易被杀,但是,史莱姆成长真的很牛,还有一个囤货流玩家最不能错过的,它还有一个异空间收纳!

  不管是什么东西,史莱姆都可以收进去。空间无限大,想怎么放都行。

  不管是宣传片还是后来内测时游戏主播测过的,史莱姆都有一个吞噬技能。这个技能需要成长到一定等级才会自动解锁,现目前谈轩是没有的,但他觉得,吞和吞噬有一定的关联。所以,他看见什么都要啃一下。

  没想到,还真的被他试出来了。

  青草石头他都可以“吃”,而他和魏凌打的那几只小猎物,现在也被他从异空间里拿出来吞了,吞完之后,谈轩就解锁了史莱姆塑形玩法。

  现在他就可以变成他“吃”过的小松鼠外形,只不过会有一层蓝色透明的边,迷惑一下低等生物还行,但玩家人类NPC和其他高等魔物,都是一眼就能看穿的。

  不过有这个外形,就很方便谈轩去偷袭其它的小松鼠和普通兔子这类动物了。

  谈轩没有急着升级,他找了一个没有别的活物的洞穴先把自己的面板都检查了一遍,又把商城打开都浏览完。

  商城里的道具都是可以用游戏内货币或充值返点购买的。

  时装这个,其实这款游戏并不是那么多需求,别的不说,就说魔物玩家们,买了时装又怎么样?很多都只有单一形态,魔物穿什么时装嘛?没必要啊。

  值得关注的是道具类。

  商城的道具有好几种,不过都是消耗品。

  [回城/传送卷轴]——使用之前先在某一个位置定一个位,位定好后,不论玩家身在何处,都能撕开此卷轴回到定位点。

  在玩家们前期没有代步工具,也还没法学传送魔法的时候,这类道具都尤为重要了。

  而且卷轴是在战斗中也可以使用的,只是有读条,被打断传送就会中止。搭配上玩家的预警,察觉到附近有敌人,不想身上的物资爆出来,除了藏物资外,更安全的方法就是使用卷轴赶紧离开,是非常重要的逃生手段。

  传送卷轴分有初级、中级、高级。不同的等级使用者有不同的距离限制。像初级中级,顶多就是城镇与郊区森林的距离。高级卷轴距离范围就更广更大。当然,价格也是由低到高。

  传送卷轴是没有购买上限的,一般玩家充值一回点卡(最低数额),能买十张初级传送,充值月卡和季卡,那就更不用说了。

  除了传送卷轴,商城的道具还有留影水晶球。

  游戏系统其实有截图录影的功能,玩家要分享要记录,用游戏系统里的就行了,那么这个水晶球是用来干嘛的呢?用来跟圣斯大陆的NPC们交互的。

  水晶球的功能也是截图录影,但主要是拍摄录制一些怪物或事件信息,接了探查任务的,就能使用水晶球,其真实性,能让玩家们在交任务时获得更多的经验值与酬劳。口头上带消息回去,和眼见为实当然是不一样的。

  当然玩家自己玩也是完全没问题的。

  哪个地方有美丽的景色,用水晶球记录下来,然后将拍满美景的水晶球送给某人,这种“把我见过的美景分享给你”的浪漫,也很令人心动不是吗?

  谈轩看见这水晶球,就立马牙酸起来,他已经预感到了,这玩意儿以后肯定会出现在各个情侣的手上。然后肉麻地你送我我送你。

  噫!真是想想头皮都麻了!

  赶紧!下一个下一个!

  接下来是隐藏气息或面板的道具。

  在圣斯大陆,玩家都拥有“鉴定”技能。这个技能不是鉴定装备品阶啥的,而是看其他人等级与面板属性。

  等级高或相近,能一眼看清等级低的,而等级低的却看不清等级高的,只是一串“???”,路过一个玩家,附近的人都能点击查看该玩家的装备与面板属性,这点其实大部分游戏都有。

  但晏雪洲在《圣斯》里加了一个隐藏玩法。

  也就是商城里的道具,使用之后,无论是等级相近还是高等级的玩家或NPC都无法再看清“我”的面板属性。

  等级可不可见,在使用道具时玩家自行决定。而面板是完全隐藏起来的,不论谁看,都是一串未知。

  假如有谁想偷摸搞点事,想查看“我”的面板属性是什么样的,用了道具后,他就看不到了,因为未知,这玩家也就不确定“我”到底是高手还是菜鸡,搞事行动也就可能被其主动放弃。

  属性低的,可以隐藏面板装大佬。属性高的,也可以隐藏面板扮猪吃老虎。这可不止用于玩家间,对NPC也一样有效,玩家们玩起来,大概会玩出许多花样。

  这是隐藏面板的。还是一种是隐藏气息的。

  隐藏气息的可以看作降低存在,甚至忽略存在。玩家之间,主要用于敌对阵营或仇家。使用了隐藏气息的道具后,敌对或仇家出现在附近,也暂时发现不了玩家的存在,不过隐藏气息不等于隐身,如果玩家与敌对或仇家对上视线,该发现还是会被发现,是的,有一定的运气成份。

  具体表现为预警会短暂失去作用。这个道具,也可以看作为暗杀必备。而它的标价也高于其它道具,成本提高,想用来它来当劫匪工具的,也多了份考量。

  与暗杀作用相反的,隐藏气息的道具同时也能作为关键逃命工具。比如已经被通缉的,可以使用这个道具逃脱,只不过道具使用有时限,也有较长的冷却,真空期很长,如果在被大量人马追捕,只靠这个道具,想要成功逃掉还是有些困难的。

  而这个道具,在战斗中是不可使用的,处于隐藏状态下使用攻击技能也会暴露自己。

  这两个道具都相当实用啊,谈轩伸出果冻手摸摸圆脸,已经在思考以后使用到它们的景象了。

  除了这些,还有一个玩家们很必需的道具,纸信鸽。纸信鸽虽然是纸做的,但有魔法,使用它就等于开了随身邮箱,可以邮寄信件,而这些信件都是可以加附件的,也就等于是可以存放物资。

  纸信鸽一经使用就会烧成灰,不过邮箱是联通的,玩家放在邮箱里的东西能保存三十天,玩家只要在那之前去取回就行了。预计接下来的一个月有事,也可以使用道具延长期限。

  剩下的道具,基本都是娱乐性的道具了。谈轩看了一圈,看到了滑翔翼。

  滑翔翼是里头很贵的,差不多能换一套时装了,它不是永久性的,也是消耗,有使用次数限制。一件仅能使用十次,而且要从高处使用,平地起飞是不行的。

  假如被什么人逼到悬崖,“咵擦”掏出滑翔翼就飞走了,其他人只能干瞪眼看着——得这些人里没有能飞行的种族。

  很帅很酷,但也是娱乐性大于实用。有起飞那时间,用传送卷轴也足够了,卷轴还更经济实惠。

  谈轩觉得这个道具他应该用不上,不过多因素考虑,他可以提前去“吃”着鸟,关键时刻来不及用卷轴,也能转形成鸟儿逃掉。

  说干就干,看完了商城和自己的面板,谈轩就出了洞穴,正式开启了属于他的冒险之路。

  而此时此刻,这片大陆上,还有无数像谈轩一样的玩家,在这个异世界尽情探索、游戏。

  晏雪洲守了一周,正式服开启顺利,游戏一切正常,久违的疲惫感袭了上来。

  他终于又进了只想瘫着啥也不干的时间段,昏天黑地地睡他个几天几夜,睡醒了再偷偷玩点小黄油解压,然后被某人发现。

  晏雪洲老脸红了一下就不红了,拉着老公现实玩了几把小游戏,彻底放松,松软得仿佛一团软绵绵的史莱姆,这才作罢。

  重新回满蓝回满血之后,晏雪洲又找回了老娱乐,看玩家们的各种搞笑视频,什么穿得太好太富贵,被NPC偷盗了啊,什么一个召唤师绑定了多个魔物玩家,海成八爪鱼浪了很长一段时间才被发现啊,什么选了阴暗小蘑菇本来睡得好好的,结果被人摘了做成汤啊,乐得晏雪洲眼泪都笑出来了。

  笑得正起劲的时候,晏雪洲收到了穆常青的来信,是问他之前跟卢恩说好的联合游戏,是不是再放放。

  充满电量的晏雪洲一听,又有点来劲了。

  可以多个设计师一起参与制作的游戏,别说,晏雪洲脑子里还真的想法。不过再那之前,他准备做一点小游戏或更新缓缓,他脑袋里现在构想这个联合游戏,又是一个大型的,不过倒不会有《圣斯》这么麻烦。

第175章

  《圣斯》正式服开了两个月,晏雪洲闲得开始发慌了,才终于起来活动活动手脚。

  联合游戏想法其实挺好,除了一早就跟他提过想合作的卢恩,晏雪洲也不确定要不要邀请其他人来参加。

  毕竟如果只有他和穆常青再加上卢恩,要想做出一款大游戏,其实也并不简单。

  如果做一个系统,每个感兴趣的设计师都能自己设计一部分,却不会与其他人的冲突,又能属于这个游戏的一部分……

  晏雪洲摸着下巴琢磨起来,光空想不行,后面要不要邀请其他人也是后面的事,要真想这样,那么他们三还是得在那之前,把这个系统给设计出来,以及完善世界观,游戏背景。

  在这之前,他先是花了四五天时间,把旧游戏都翻看了一遍。旧游的活动,内容更新晏雪洲一一检查了遍,这项工作他在制作《圣斯》期间也有兼顾,只不过那会儿精力与重心主要还是放在《圣斯》,晏雪洲也不能确定有没有疏漏,偶尔休假时,便会检查各游戏的评论区与论坛讨论。

  还记得之前他有收到过阿健关于《山海》的狩猎建议,沉浸式捕猎钓鱼的玩法已经更新了,晏雪洲是交给罗逸,罗逸完成得不错。

  点开《山海》的评论,画风都是这样的:

  “一支枪,一个人,一头鹿,一个夜晚。”

  “钓鱼佬绝不服输!地形算什么难题?不会上树的钓鱼佬不是好的钓鱼佬!”

  “加了真实后的狩猎玩法,特别纯粹的游戏体验,成功捕猎到猎物,那种喜悦感和成就感真的很绝!把它们做成食物,反倒只是锦上添花了。”

  “追踪熊的踪迹,爷追了三天!”

  “我运气不错,遇到了不少猎物,但是新系统的听觉和嗅觉太敏锐,我一出现,猎物全跑光呜呜呜……”

  晏雪洲欣赏完最新的评论还不算,还要点开玩家们分享的游戏视频。

  狩猎玩法其实不少游戏都是有的,就拿晏雪洲自己的来说,《天灾》、《迷你冒险》还有《侠者》等等都是可以狩猎的,但这些游戏狩猎只是给玩家提供一个获取食物与材料的来源,并不是游戏的核心,狩猎是经过简化的。

  可是新增的《山海》狩猎却不同。

  在原有的种田经营基础上,多了猎人与渔夫,已经有的动物和鱼类都是可以猎或钓的。

  在模式上多了个选项,玩家需要切到猎人与渔夫的身份再去捕猎钓鱼才能体验到新的玩法。

  选中猎人与渔夫之后,拿上装备就能进山找海或湖了。

  在这种模式下,玩家得有足够的耐心与细心。有些猎物嗅觉非常灵敏,在出门之前,玩家得做好伪装把自己的气息隐藏,在猎物的警惕范围内,一点点声响就会惊扰到它们,然后眼睁睁看着猎物逃走。

  游戏评论区最新一条,一个人一头鹿就是这么来的。

  进入这款游戏,啥也不干,就盯着猎物,追踪它们的脚印,发现一点踪迹之后,慢慢靠近,确定位置与武器的最远距离,再开枪射击,听上去好像很容易?那可就错了。

  多的是玩家玩一个晚上一无所获,当空军佬。说不定梦里都还在追逐猎物。

  但玩家成功狩猎到一只,收获到的快乐也是很多游戏难以比拟的。

  除了《山海》有更新玩法,还有不少游戏也有。

  要说新内容最多最快的,还属《夜半声》。有玩家自制副本,更新的速度那当然是别的比不了的。

  前面几天把旧游都看过之后,晏雪洲现在嘛,就准备动手了。

  什么游戏能兼容不同的设计师?又或者说,什么游戏,不论玩家还是策划都可以是设计师?

  是的,在之前卢恩跟晏雪洲表示想合作做游戏的时候,晏雪洲就已经有想法。

  卡牌游戏。

  但又和《四季图》那一类抽角色的抽卡游戏不同,或者说,这款游戏叫做制卡师更为合适。

  嗯……或许游戏名字就可以取《制卡师》?

  游戏背景就是星际,但不同于现实星际,在这款游戏中,吃的喝的用的,以及战斗,都是卡牌。

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